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 Betreff des Beitrags: Serverregeln [GER]
BeitragVerfasst: Sa 10. Sep 2016, 22:43 
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Registriert: Fr 29. Jul 2016, 14:32
Beiträge: 9
PvP: 12:00 Uhr bis 22:00 Uhr
PvE: 22:00 Uhr bis 12:00 Uhr
Serverrestarts: 12:00 Uhr und 24:00 Uhr
Tribememberlimit: 12 Mitglieder



1. Bauregeln


1.1. Es darf eine Landbase und eine Wasserbase gebaut werden.

1.2. Basen dürfen nicht geglitcht in die Map gebaut werden.

1.3. Das Bebauen der folgenden Metallspots ist verboten: 28/52, 25/62, 90/67, 55/65

1.4. Artefakt-Höhlen dürfen nicht bebaut werden. Ebenso sind keine Schlafsäcke, Lagerfeuer, Stargates, etc. oder abgestellte Dinosaurier in den Höhlen erlaubt.

1.5. Ein- und Ausgänge zur Paradieshöhle dürfen ebenfalls nicht blockiert werden.

1.6. Spielerspawns dürfen nicht bebaut werden.

1.7. Strukturen außerhalb der Basis z.B.: Zähmstrukturen, Lagerfeuer, etc. sind selbständig und direkt nach Benutzung zu entfernen.

1.8. Auf Bergen darf keine Base gebaut werden (Als Berg zählt, wenn er nicht mit Landdinosaurier erreichbar ist). Die Fliegende Insel gilt nicht als Berg, sondern als Insel.

1.9. Auf Bergen dürfen Verteidigungsanlagen gebaut werden, jedoch dürfen sich darin keine Tresore bzw. Lagermöglichkeiten befinden.

1.10. Im Redwood dürfen Baumplattformen gebaut werden, jedoch ohne Verteidigungen. Außerhalb der Reichweite der Baumplattformen dürfen am Boden Verteidigungsanlagen gebaut werden.

1.11. Jeder Tribe darf ein Passivgehege besitzen.
    1.11.1 Das Passivgehege muss mit Schildern außerhalb des Geheges gekennzeichnet werden (Beispiel: Passivgehege von XY).
    1.11.2 Das Passivgehege darf nicht den Weg zur Hauptbasis versperren.
    1.11.3 Das Gehege darf nicht angegriffen werden und keine Verteidigung besitzen. (Achtung: Das Passivgehege darf auch in keiner Reichweite von jeglicher Verteidigung sein)
    1.11.4 Die Tiere dürfen keine Gegenstände im Inventar haben.
    1.11.5 Die Tiere dürfen nicht für die Verteidigung bei einem Raid genutzt werden.
    1.11.6 Tiere mit Sattelplattformen die eine Verteidigung haben, dürfen nicht im Passivgehege platziert werden.

1.12. Die Reiter jeglicher Tiere dürfen zugebaut werden, aber die Tiere selbst nicht (d.h. die Tiere erleiden Schaden).



2. PvP Regeln


2.1. Neulinge bekommen zwischen 3 und 5 Tagen Neulingsschutz. Die Tage sind abhängig von der Tribegröße. Außerhalb der Basis gibt es keinen Schutz.

2.2. Ein Tribe erhält Raidschutz zwischen 3 und 5 Tagen, nachdem er geraided wurde. Die Tage sind abhängig von dem erlittenem Schaden.

2.3. Der Raidschutz und Neulingsschutz muss mit Schildern außerhalb der Base gekennzeichnet werden. (Beispiel: Raidschutz bis 25.09.)

2.4. Raidschutz und Neulingsschutz kann im Forum beantragt werden. Während ein Tribe Raidschutz oder Neulingsschutz hat, darf der Tribe keinen anderen Tribe raiden.
(Raidschutz/Neulingsschutz beantragen)

2.5. Sollte sich der Angreifer während eines Raides zurückziehen, hat er nur 15 Minuten Zeit, seinen Raid fortzusetzen. Der gleiche Tribe darf dann erst wieder am nächsten Tag angriffen werden.

2.6. Offlineraids sind verboten, sowie das Ausnutzen des 15 Minuten Timers (Ausnahme: Der komplette Tribe geht während des Raids offline). Der Tribe hat in diesem Fall keinen Anspruch auf Raidschutz.

2.7. Wenn ein Tribe angegriffen wird und 50% der Verteidigung zerstört wurde, darf der Verteidigende Tribe aufgeben. In diesem Zeitraum muss der komplette Loot für den Angreifer zur Verfügung gestellt werden, der angreifende Tribe darf in diesem Zeitraum nichts zerstören.

2.8. Spieler dürfen nicht eingesperrt bzw. festgehalten werden (z.B.: in einem Käfig).

2.9. Force feeden im PvP ist verboten, das Tier muss mindestens 15 Minuten außerhalb des Kampfes sein.

2.10. Folgende Raidvorbereitungen während der PVE-Zeit sind verboten: Positionierungen von Spielern/Dinos/Stargates, Anbringung von C4, Ausspähen der Base, etc.

2.11. Mit einem Flugdinosaurier dürfen keine feindlichen Tiere oder Spieler aufgehoben werden. Bei Verstoß dieser Regel muss ein Screenshot gemacht und einem Admin vorgezeigt werden. Daraufhin folgt ein Ban für 1 Tag. Der Screenshot kann ganz einfach mit F12 gemacht werden, dabei ist zu beachten, dass der Name des Spielers erkennbar sein muss.

2.12. Jeder Tribe darf nur maximal 3 Giganotosaurus besitzen.

2.13 Jeder Tribe darf maximal 2 Kampf Quetzals besitzen.

2.14 Kampf Quetzals dürfen nicht Kugelsicher gebaut werden, weder von der Seite noch von oben oder unten. Kugelsicher heißt auch nur auf einer Seite.



3. Chat- und Teamspeakregeln

3.1. Beleidigungen sind untersagt. Dabei ist zu beachten, dass auch indirekte Beleidigungen bestraft werden.

3.2. Das dauerhafte Verlassen und Betreten eines Teamspeakchannels ist untersagt.

3.3. Das Veröffentlichen von Echtwelt-Daten sowie Drohungen sind untersagt.

3.4. Es ist verboten, Werbung für einen anderen Server zu machen.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Sa 10. Sep 2016, 22:43 


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 Betreff des Beitrags: Re: Server Regeln
BeitragVerfasst: Fr 14. Okt 2016, 14:49 

Registriert: Sa 6. Aug 2016, 11:02
Beiträge: 16
Regelupdate: 14.10.2016


1.8. Auf Bergen darf keine Base gebaut werden (Als Berg zählt, wenn er nicht mit Landdinosaurier erreichbar ist). Die Fliegende Insel gilt nicht als Berg, sondern als Insel.

1.9. Auf Bergen dürfen Verteidigungsanlagen gebaut werden, jedoch dürfen sich darin keine Tresore bzw. Lagermöglichkeiten befinden.

2.11. Mit einem Flugdinosaurier dürfen keine feindlichen Tiere oder Spieler aufgehoben werden. Bei Verstoß dieser Regel muss ein Screenshot gemacht und einem Admin vorgezeigt werden. Daraufhin folgt ein Ban für 1 Tag. Der Screenshot kann ganz einfach mit F12 gemacht werden, dabei ist zu beachten, dass der Name des Spielers erkennbar sein muss.


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 Betreff des Beitrags: Re: Serverregeln [GER]
BeitragVerfasst: Sa 15. Okt 2016, 17:55 

Registriert: Sa 6. Aug 2016, 11:02
Beiträge: 16
Regelupdate: 15.10.2016


2.12. Jeder Tribe darf nur maximal 3 Giganotosaurus besitzen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Serverregeln [GER]
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2016, 08:37 

Registriert: Sa 6. Aug 2016, 11:02
Beiträge: 16
Regelupdate: 17.10.2016


2.13 Jeder Tribe darf maximal 2 Kampf Quetzals besitzen.

2.14 Kampf Quetzals dürfen nicht Kugelsicher gebaut werden, weder von der Seite noch von oben oder unten. Kugelsicher heißt auch nur auf einer Seite.


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