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 Betreff des Beitrags: The Center Biom Update 28.07.16
BeitragVerfasst: Do 28. Jul 2016, 15:52 
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Administrator

Registriert: Do 28. Jul 2016, 15:25
Beiträge: 12
Primtive Plus als neue, offizielle Total Conversion Mod - optimiert und vervollständigt. Kostenlos als DLC erhältlich.
The Center Mega-Update! (neue Biome, neue Inseln, neue Höhlen & Kreaturenspawnpunkte etc.)
Neue Kreatur: Pelagornis
Neue Kreatur: Allosaurus
Neues Item: Angelrute & Angelmechanik
Neue Struktur: Industrial Grinder - Stellt einen Teil der gebrauchten Materialien wieder her, die benötigt wurden um einen Gegenstand herzustellen, zerlegt Rohstoffe in ihre Bestandteile
Neue Struktur: Große Dino Deckentore (für Flugsaurier Hangars)
Neue Struktur: Brücken mit dynamischer Länge
Neue Struktur: Wendeltreppe aus (Stein/Holz/Metall)
Neue Mechanik: Brutmechanik Phase 3 - Zufällige Mutationen und Familienstammbäume
Neue Mechanik: Entdecker Notizen
Verbesserte Unterstützung für VR Brillen
Möglichkeit zur Deaktivierung der Namens-/Besitzeranzeige für eine verbessertes RPG Gefühl
Wechselmöglichkeit zwischen einzelnen Snap-Punkten per Klick
Neu mit dabei: Offline Raid Protection Modus deaktiviert nun PIN-Sperren - Strukturen in Höhlen erhalten keinen Raidschutz mehr
Einstellung zum festlegen der Farbe je Item Qualitätsstufe
Neue Mechanik: Optional einstellbare Hitmarker für Distanzangriffe (Standard: aktiviert). Auch das Fadenkreuz wird nun Standardmäßig auf Servern aktiviert. Es gibt nun auch Client-Optionen, um diese Effekte lokal zu deaktivieren.
Serverseitige Einstellungen: "?AllowHitMarkers=false", um die Hitmarker zu deaktivieren. | "?ServerCrosshair=false" um das Fadenkreuz zu deaktivieren.

Integrierter Mod-Downloader/Uploader für dedizierte Server (gesteuert über eine ini-Einstellung) - Bereits mit 244.3 umgesetzt
Tribelogs für Angriffe / Zerstörungen an Gebäuden
Servereinstellung für inoffizielle Server, um Nebelphasen gänzlich zu deaktivieren
Einstellmöglichkeit zur Deaktivierung der Baubegrenzungen (Kollisionsabfrage, nicht Strukturenlimit!)
Dynamische Strukturenverfallszeit je nach Menge der zusammenhängenden Strukturen


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Do 28. Jul 2016, 15:52 


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